替罪羊树 引入 替罪羊树 是一种依靠重构操作维持平衡的重量平衡树。替罪羊树会在插入、删除操作时,检测途经的节点,若发现失衡,则将以该节点为根的子树重构。
我们在此实现一个可重的权值平衡树。
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15 int cnt , // 树中元素总数
rt , // 根节点,初值为 0 代表空树
w [ MAXN ], // 点中的数据 / 权值
lc [ MAXN ], rc [ MAXN ], // 左右子树
wn [ MAXN ], // 本数据出现次数(为 0 代表已删除)
s [ MAXN ], // 以本节点为根的子树大小(每个节点记 1 次)
sz [ MAXN ], // 以本节点为根的子树大小(每个节点记 wn[k] 次)
sd [ MAXN ]; // 已删除节点不计的子树大小(每个节点记 1 次)
void Calc ( int k ) {
// 重新计算以 k 为根的子树大小
s [ k ] = s [ lc [ k ]] + s [ rc [ k ]] + 1 ;
sz [ k ] = sz [ lc [ k ]] + sz [ rc [ k ]] + wn [ k ];
sd [ k ] = sd [ lc [ k ]] + sd [ rc [ k ]] + ( wn [ k ] != 0 );
}
重构 过程 首先,如前所述,我们需要判定一个节点是否应重构。为此我们引入一个比例常数 (取值在 ,一般采用 或 ),若某节点的子节点大小占它本身大小的比例超过 ,则重构。
另外由于我们采用惰性删除(删除只使用 wn[k]--
),已删除节点过多也影响效率。因此若未被删除的子树大小占总大小的比例低于 ,则亦重构。
实现 bool CanRbu ( int k ) {
// 判断节点 k 是否需要重构
return wn [ k ] && ( alpha * s [ k ] <= ( double ) std :: max ( s [ lc [ k ]], s [ rc [ k ]]) ||
( double ) sd [ k ] <= alpha * s [ k ]);
}
重构分为两个步骤——先中序遍历展开存入数组,再二分重建成树。
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25 void Rbu_Flatten ( int & ldc , int k ) {
// 中序遍历展开以 k 节点为根子树
if ( ! k ) return ;
Rbu_Flatten ( ldc , lc [ k ]);
if ( wn [ k ]) ldr [ ldc ++ ] = k ;
// 若当前节点已删除则不保留
Rbu_Flatten ( ldc , rc [ k ]);
}
int Rbu_Build ( int l , int r ) {
// 将 ldr[] 数组内 [l, r) 区间重建成树,返回根节点
int mid = l + r >> 1 ; // 选取中间为根使其平衡
if ( l >= r ) return 0 ;
lc [ ldr [ mid ]] = Rbu_Build ( l , mid );
rc [ ldr [ mid ]] = Rbu_Build ( mid + 1 , r ); // 建左右子树
Calc ( ldr [ mid ]);
return ldr [ mid ];
}
void Rbu ( int & k ) {
// 重构节点 k 的全过程
int ldc = 0 ;
Rbu_Flatten ( ldc , k );
k = Rbu_Build ( 0 , ldc );
}
实现 几种操作的处理方式较为类似,都规定了 到达空结点 与 找到对应结点 的行为,之后按 小于向左、大于向右 的方式向下递归。
插入 插入时,到达空结点则新建节点,找到对应结点则 wn[k]++
。递归结束后,途经的节点可重构的要重构。
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19 void Ins ( int & k , int p ) {
// 在以 k 为根的子树内添加权值为 p 节点
if ( ! k ) {
k = ++ cnt ;
if ( ! rt ) rt = 1 ;
w [ k ] = p ;
lc [ k ] = rc [ k ] = 0 ;
wn [ k ] = s [ k ] = sz [ k ] = sd [ k ] = 1 ;
} else {
if ( w [ k ] == p )
wn [ k ] ++ ;
else if ( w [ k ] < p )
Ins ( rc [ k ], p );
else
Ins ( lc [ k ], p );
Calc ( k );
if ( CanRbu ( k )) Rbu ( k );
}
}
删除 惰性删除,到达空结点则忽略,找到对应结点则 wn[k]--
。递归结束后,可重构节点要重构。
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17 void Del ( int & k , int p ) {
// 从以 k 为根子树移除权值为 p 节点
if ( ! k )
return ;
else {
if ( w [ k ] == p ) {
if ( wn [ k ]) wn [ k ] -- ;
} else {
if ( w [ k ] < p )
Del ( rc [ k ], p );
else
Del ( lc [ k ], p );
}
Calc ( k );
if ( CanRbu ( k )) Rbu ( k );
}
}
upper_bound 返回权值严格大于某值的最小名次。
到达空结点则返回 1,因为只有该子树左边的数均小于查找数才会递归至此。找到对应结点,则返回该节点所占据的最后一个名次 + 1。
int MyUprBd ( int k , int p ) {
// 在以 k 为根子树中,大于 p 的最小数的名次
if ( ! k )
return 1 ;
else if ( w [ k ] == p && wn [ k ])
return sz [ lc [ k ]] + 1 + wn [ k ];
else if ( p < w [ k ])
return MyUprBd ( lc [ k ], p );
else
return sz [ lc [ k ]] + wn [ k ] + MyUprBd ( rc [ k ], p );
}
以下是反义函数,相当于采用 std::greater<>
比较,即返回权值严格小于某值的最大名次。查询一个数的排名可以用 MyUprGrt(rt, x) + 1
。
int MyUprGrt ( int k , int p ) {
if ( ! k )
return 0 ;
else if ( w [ k ] == p && wn [ k ])
return sz [ lc [ k ]];
else if ( w [ k ] < p )
return sz [ lc [ k ]] + wn [ k ] + MyUprGrt ( rc [ k ], p );
else
return MyUprGrt ( lc [ k ], p );
}
at 给定名次,返回该名次上的权值。到达空结点说明无此名次,找到对应结点则返回其权值。
int MyAt ( int k , int p ) {
// 以 k 为根的子树中,名次为 p 的权值
if ( ! k )
return 0 ;
else if ( sz [ lc [ k ]] < p && p <= sz [ lc [ k ]] + wn [ k ])
return w [ k ];
else if ( sz [ lc [ k ]] + wn [ k ] < p )
return MyAt ( rc [ k ], p - sz [ lc [ k ]] - wn [ k ]);
else
return MyAt ( lc [ k ], p );
}
前驱后继 以上两种功能结合即可。
int MyPre ( int k , int p ) { return MyAt ( k , MyUprGrt ( k , p )); }
int MyPost ( int k , int p ) { return MyAt ( k , MyUprBd ( k , p )); }
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